starComa Regeln / Rules

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Dev
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starComa Regeln / Rules

#1 Post by Dev » 20.04.2008, 23:52

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Die letzten Änderungen sind Grün!

Bewerbungen:

Bewerbungen erfolgen ausschließlich über das Bewerbungs-Forum, dort sind auch alle Informationen für Bewerbungen zu finden. Die Regestrierung im Forum ist von der System-Seite unabhängig!

sCa Führung:

Wer genau welche Position hat ist hier zu sehen.

Jobwahl:

Grundsätzlich hat jeder freie Jobwahl. Sollte euch der Run-Leader allerdings auffordern mit einem anderem Job zu kommen ist dem folge zu leisten. Solltet Ihr einen Job über lvl 70 haben aber mit diesem nicht zu Dynamis kommen wollen müsst ihr den Job auf der Seite mit level 0 eintragen. Damit entfallen auch die Lotrechte für diesen Job.

Subjob:
In Iceland und CoP Dynamis Area's sind alle Melee dazu verpflichtet /NIN zu subben. Ausnahmen sind möglich müssen aber abgesprochen werden.



LS = 'Rare/Ex':

Es ist nicht erwünscht neben starComa Mitglied einer Dynamis Linkshell zu sein.
Hierzu zählen auch „Private Runs“ mit Freunden.

Davon ausgenommen sind Tage/Zeiträume an denen wir keine Run's anbieten, beachtet hier aber das 72-Stundenlimit.

Es ist auch möglich in Einzelfällen Ausnahmen zu machen, hierzu sollte Kontakt mit einem Leader aufgesucht werden. Grundsätzlich gilt, was nicht abgesprochen ist verstößt gegen diese Regel.

Zeiten:

Dynamis Runs finden jeden Sonntag um 18 Uhr und Mittwoch um 19 Uhr statt. Dies sind Gatherzeiten, ab denen keiner mehr AFK sein sollte. Unser Ziel ist es nie später als 18.30 bzw. 19.30 Dynamis zu betreten.

Die Zeiten können abweichen, deshalb sollte die exakte Zeit immer auf der Website angeschaut werden.

Ein Run dauert 3,5 Stunden + ca 30 minuten Gatherzeit. Diese 4 Stunden muss jeder einplanen. Davon abweichend daueren CoP Runs lediglich 2 Stunden.
Wenn jemand nicht bis zum Ende bleiben kann ist dies vor dem Run mit dem Run-Leader zu besprechen, dies ist in der Regel bei RL Gründen ohne Abzüge machbar.


Teilnahmegebühr & Money Wootz Ore:

Die Teilnahmegebühr wird durch die LS Kasse aufgebracht. Moneys werden von einer zuvor festgelegten Person gelottet.
Da der Preis von Byne Bills (Bastok Money) im Vergleich zu anderen Currency's gerademal die hälfte einbringt werden auch Wootz Ore der LS Kasse zugeführt.

Chat:

Der Linkshell-Chat ist den Leadern, Pullern, Maintanks und Sleepern vorbehalten und soll nicht zum Publicchat missbraucht werden. Das schließt auch Sachen wie {Congratulations!} mit ein, bitte benutzt dafür /shout oder /say das tuts auch und sorgt für mehr Übersichtlichkeit.


Item Verteilung:

Das mindestlevel um AF zu lotten ist Level 70+.

Für jeden Spieler wird ein Lot Priority Index berechnet. Dieser wird Primär über die Attendance berechnet.

Für die Attendance an mindestens 10 der letzten 12 Run's gibt es 500 Index Punkte.
Für die Attendance an mindestens 4 der letzten 5 City Runs gibt es 200 Index Punkte.
Pro Run ist es möglich auf ein Item nochmal eine extra Priority zu legen, auf dieses Item werden nochmals 300 Index Punkte angerechnet.

Es sind also maximal 1000 Index Punkte möglich.

Penalty:
Ein Spieler der ein Item erhält bekommt dafür Penalty. Diese werden von den Index Punkten abgezogen.

Auf City AF's werden 100 Penalty angerechnet.
Auf CoP und Iceland AF's werden 200 Penalty Punkte angerechent. (AF's die in City's droppen kosten auch in CoP Areas nur 100 Penalty)
Auf AF2-1 werden keine Penalty angerechnet, der Spieler muss aber das entsprechende AF2 Item besitzen um -1 lotten zu dürfen.

AF die keiner möchte kann frei von jedem gelottet werden, diese wird dann mit einem viertel der normalen Penalty verrechnet (City: 25, Ice/Cop: 50). Hierbei sind Joblevel egal.

Penalty verringert sich um 50 mit jedem teilgenommenen Run.
Run Leader bekommen für die Arbeit zusätzlich 25 (positive) Penalty gutgeschrieben.

Neue Member starten mit einer Penalty von -500.


Beispiel:
Der Spieler Dev hat 700 Index Punkte, hier werden -137 Penalty gegengerechnet was einen Index von 563 ergibt:
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Attendance Übersicht:
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Penalty History:
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Relic Upgrades

Die LS unterstützt Member beim Relic Upgraden. Bitte fragt nach den aktuellen Konditionen wenn ihr an einem Upgrade interessiert seid.

starComa System:

Das System ist unter http://starcoma.ffxi-info.de zu finden. Eine Registrierung ist für jeden erforderlich.

Anmeldungen und Gebote sind nur über dieses System möglich.

Jeder User ist für seine An- bzw. Abmeldung von den Runs, sowie den Geboten, die er auf der Seite
abgibt selbst verantwortlich!



Die 1G-Regel:

Es ist für jeden Teilnehmer Pflicht sein Hourglass nach betreten von Dynamis für 1 Gil seinen Bazaar zu stellen.

WICHTIG: Beachtet, dass Ihr das Glas erst dann in den Bazaar stellt, NACHDEM ihr dynamis betreten habt.

Wichtige Verhaltensregeln in Dynamis:
Diese Punkte sind wichtig zu beachten und werden wenn nötig auch unter Strafe gestellt.

AFK:

Es wird grundsätzlich in dynamis NICHT AFK gegangen (3min-Pausen sind drinnen). wer länger afk geht, hat für die Dauer auszuloggen.

In den letzten 20Minuten eines runs geht absolut keiner afk, auch nicht für 10Sekunden!

Follow/autorun:

das Verwenden solcher Funktionen wie Autorun, oder /follow kann den gesammten run erschweren, oder gar unmöglich machen. Daher darf keiner im Run follow, oder autorun verwenden (schon gar nicht, wenn er afk ist).

Skill-Up:

Grundsätzlich gilt: "Dynamis ist keine Skill-up-Party" Das bedeutet, Ihr verwendet das Equipment, mit dem ihr am besten seid. Bei den meisten Leuten ist es das Equip, mit dem ihr den meisten damage austeilt.

Food ist Pflicht für jeden Pflicht, sollte jemand der Meinung sein ohne Food auszukommen ist dies bei nachfrage zu erklären.

XP:

Grundsätzlich gilt: "Dynamis ist keine XP-Party" Es kann der Fall vorkommen dass wir wipen, oder viele sterben. In einem solchen Fall wird auf jeden Fall auch R1 verteilt und auch von den Leuten angenommen. Dynamis geht auf Zeit und jede Minute bringt was. Wir wollen niemanden sehn, der sich strickt weigert, R1 anzunehmen. Dies gilt natürlich nicht, wenn nur 2-3Leute zwischendurch verrecken.

'Straf Katalog'

Grundsätzlich liegt es im ermessen des Run Leaders individuell Penalty Punkte zu vergeben wenn Regeln nicht eingehalten werden oder auch im Falle des frühzeiten verlassen des Runs. Ist ein Spieler mit der Entscheidung des Run Leaders nicht einverstanden kann der Vorfall von allen Leadern diskutiert werden um zu einem Ergebnis zu kommen.

Bei Häufung oder sonstigen Regelverstößen wird wie folgt verfahren ->
1. Verwarnung, kann 'mündlich' (ingame tell o.ä.) von einem Leader ausgesprochen werden.
2. Temporärer oder Dauerhafter Ausschluss aus der Linkshell.

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Recent changes are green!

Applications:

Applications have to be posted in our [url="http://turbopuschel.ffxi-info.de/phpBB3/viewforum.php?f=80"]Application-Forum[/url], you will find every further information for applications there aswell. Your forum account is a diffrent one from your account on our system site!

sCa Leadership:

Who is respresenting which position can be viewed here.

Jobs:

Everyone is basicly free in his choice of Job for Dynamis. Though, if the Run-Leader ask you to change your job, you have to follow this request. In case you have a job higher than lvl 70 but dont wish to use this job in dynamis you have to set it to level 0 on the site. In this case you have no rights to lot AF for this job.

Subjob:
In Iceland and CoP Dynamis Area's every Meleejob is requested for sub /NIN. Exceptions are possible if the Run-Leader agree's.


LS ='Rare/ex':

It's no longer desired to see our Members participating in other Dynamis-Linkshell runs.
Here also counts “private runs” with friends.

However, you may take part on other dynamis run if you take care of the 72 hour limit and you still can get into Dynamis during our run times.

It will be possible to make a few exceptions, so please get in contact with one of the leaders.
In gerneral, everything undiscussed is against the rules.

Dates & Entertime:

Dynamis runs are every Sunday at 6 p.m (gmt+1) and Wednesday 7 p.m (gmt+1). These are the gathering times,
at this time nobody should be afk or doing something else. Our goal is that we'll start each Dynamis run at 6.30 p.m (gmt+1)/ 7.30 p.m (gmt+1).

These times may change so please check the excact times on the website.

One Dynamis Event lasts 3.5 hours + about 30 min to gather and form partys. Thats 4 hours you have plan with. CoP Dynamis lasts only 2 hours. If you can not stay for the full time you have to give notice to the run leader BEFORE the run starts. In case of RL reasons this should be no problem and there should be no penalty for you.

Participation fee and money drops:

The participation fee is paid from the LS Bank. For this the ls keeps the moneys.
Because of the low price for Byne Bill's we also keep Wootz Ore drop's in Dynamis Bastok and Dynamis Beaucedine.

Chat:

The Linkshell chat is reserved for the leaders, pullers, main tanks and sleepers and is not to be used as a public chat.
That includes things like {Congratulations!}, if you want to talk use /say or /shout to keep the chat log clean.


Item Distribution:

In order to be able to lot AF you have to be level 70+ on that job.

Our system is calculating a priority index for every player. This index is affected primary by your attendance.

For attending at least 10 of the last 12 run's will give you 500 index score.
For attending at least 4 of the last 5 city run's will give you 200 index score
Additionally you can set a extra priority on one item for each run. This will give you a extra 300 on this item.

So the max index score to reach is 1000.

Penalty:
Every AF drop a player gets will add penalty to this player. This penalty will be deducted from the player's index score.

City AF's are 100 penalty.
Iceland and CoP AF's are 200 penalty (AF which drops in City is only 100 even if it drops in a CoP Run).
AF2-1 is penalty free. Only players with the matching AF2 piece and the job are allowed to lot these.

AF which nobody wants is free to lot for everyone, this costs 1/4 of the normal penalty (city: 25, ice/cop: 50). In this case, the joblevel does not matter.

Penalty lowers by 50 points ech run you attend untill it reaches 0.
Run Leader do get a extra 25 (positive) penalty for the work.

New member do start with a initial penalty of -500.


Exemple:
The player Dev has 700 index score, 137 penalty are deducted from this score which makes a index of 563
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Attendance Overview:
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Penalty History:
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Relic Upgrades

The LS is supporting Member which want to upgrade relic weapons. Please ask for the current conditions.


starComa System:

The starComa system can be found at http://starcoma.ffxi-info.de . Registration will be required for everyone. Sign-ups and bids are already possible with this system. A point scoreboard is also available there.

Every member is responsible for his own sign-on/sign-off for a run and for his own bids.

Craft Items:

Item's worth 100,000 Gil or more will go in the LS Bank

The 1G-Rule:

It's now everyone's duty to put the hourglass in the bazaar for 1gil after entering Dynamis.

IMPORTANT: Do NOT PUT your glas into your Bazaar before entering!

Important behaviour rules during Dynamis:
It is important to pay attention to this. If necessary you will get punished for gnoring them.

AFK:

Generally nobody goes AFK in Dynamis (3min to open door, or something like that is ok). Whoever is longer AFK has to logout for the duration.

During the last 20minutes of a run, absolutely nobody goes AFK, not even for 10seconds.

Follow/autorun:

the using of the autorun function, or the /follow function may causes a lot trouble during the run (it may makes it harder or almoast impossible). Because of this, it is forbidden to use one of these functions during dynamis (especially not if you go afk).

Skill-Up:

Generally counts in dynamis: "Dynamis is no skill-up-party" That means you use the equipment and weapon you are the greatest help with. For most people it is the equipment they deal the most damage.

Food is a must have in Dynamis. If asked, you are required to explain why you do not use food.

XP:

Generally counts in Dynamis: "Dynamis is no XP-Party" It may happen that we wipe, or a lot of us die. In this case every raise will be cast and every raise will be accepted. Dynamis is limited in time, so every minute counts. We don't want to see anybody who declines to take R1. Of course, it is not necessary to cast R1 if only 2-3 are dead.

'Penal Catalog":

Cancellatin of your signup within 2 hours or less before the run will be punished with -2 points.
Signups from people who won't show up will be punished with -16 points.

Repeating cases or any other breach of the rules will be handled like this ->

1. A warning can be sent ingame by a "/tell" from a leader.
2. Temporary or permanent kick from the Linkshell.
Auch aus Steinen, die dir in den Weg gelegt werden, kannst du etwas Schönes bauen.
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First they ignore you. Then they laugh at you. Then they fight you. Then you win.

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